在我们的日常工作中,4D是使用比较多的一款三维设计的软件,而且特别的容易上手,C4D的软件里面有很多的工具,其中的连接器也是使用非常的频繁的,c4d连接器用的也是比较多的,那么c4d连接器是如何使用的那,下面我们来举个例子来说明一下:
在连接器动力学中,连接器动力学是工业设计中使用的比较多的一项功能,举个例子,就以连接器中的铰链来举个例子吧,铰链为例创建一个门来说明c4d连接器的使用方法,首先,我们要创建一个立方体,然后将它的参数调整好,然后按住控制键CTRL键复制出一个再次调整好参数,然后在菜单栏中依次的选择,步骤是模拟——动力学——连接器,创建一个连接器,在它的属性中我们把连接器的类型选择为,铰链,把:固定和门这两个对象依次拖进对象框中,这个时候我们会发现铰链的方向是错误的,在透视图中我们可以发现,这个时候我们需要选中连接器对象,然后在属性中进行调整并且将其旋转好位置,当我们点击播放的按钮的时候我们会发现并没有任何的动画图像产生,这个时候的错误的原因就是动力学的连接器一定要发生在动力学的场景中,所以,在这个时候,我们需要分别选中固定和门这两个对象,然后再右键创建“碰撞体,“刚体”这两个动力学标,但是即使我们创建了“碰撞体,“刚体”,点击播放还是没有动画,这是因为在调整c4d连接器的时候的方向上并没有一个作用力,所以我们还需要创建一个球体,然后还是要调整好尺寸,还有位置,给球体添加一个“刚体”的标签,这个时候播放的话你会发现球体直接就掉落下去了,这是因为球体的原始速度是零,是静止的状态,在球体的刚体的属性中,需要勾选自定义初速度,然后再X轴上输入-1000单位,这样球体在X轴的反方向上就有了1000单位的力可以驱使他们去撞击门,这个时候点击播放按钮就可以发现门被球撞击开了,但是有的时候会遇到球体力道过大了,直接就把门撞开了,穿墙而过,这样的话是肯定不符合生活常识的,所以在连接器的属性中,就要勾选“角度限制”来根据需求进行设置范围。